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BIG little Nightmares #13 - 27/08/2023
Little Nightmares 3, Alan Wake 2, Post Trauma y ... especial MANHUNT

¡ Hola mata-zombies ! 🧟
¡Hola amante del terror y bienvenid@ una semana más! En este nuevo issue tenemos un montón de novedades gracias a la Gamescom 2023, el mayor evento de juegos del viejo continente que ha tenido lugar desde el pasado miércoles 23 hasta hoy mismo en la ciudad alemana de Colonia. ¡Al lío!
Esta semana:
🚸 Little Nightmares 3 se presenta
😱 Alan Wake 2 muestra 14 min de gameplay
👁️🗨️ Post Trauma pinta genial
🔜 Listado de próximos lanzamientos
… y recomendación especial: Manhunt
Por cierto, estoy de enhorabuena porque he empezado a colaborar con un medio digital de renombre: VIDEOJUERGUISTAS
Podéis ver mis dos primeros artículos directamente en la web y aquí:
🗞️ LATEST NEWS Y CURIOSIDADES 🗞️
🚸¡Se presenta por sorpresa Little Nightmares 3! Tremenda la alegría que nos hemos llevado cuando Bandai Namco, propietaria de la IP de las pesadillas infantiles ha sacado a la luz un tremendo y épico video con lo más nuevo de esta franquicia, esta vez desarrollado por Supermassive Games (Until Dawn, The Quarry). En estas líneas os dejo un extenso reportaje que hice yo mismo para los compañeros de videojuerguistas. Se lanzará para todas las plataformas incluyendo Nintendo Switch en 2024.
👁️ Se muestra nuevo trailer para Post Trauma con nueva fecha de lanzamiento: Primavera de 2024. El primer trabajo de la desarrolladora española RED SOUL GAMES, de la que ya pudimos probar una demo hace un tiempo, enseñó un nuevo trailer donde podemos ver cómo avanza el proyecto, mostrando unos escenarios muy cuidados, unos enemigos terroríficos (¡WTF una masa enorme de brazos!) y el ya clásico sistema de cámaras semi fijas que seguro nos guarda más de un susto. Lo vamos siguiendo muy de cerca este proyecto porque promete muchísimo.
🦌 ¡Alan Wake 2 presenta nuevo trailer y nuevo gameplay de hasta 14 minutazos! De verdad, menuda pasada poder ver cómo se va a desarrollar esta tremenda aventura. Hemos podido ver escenarios en Nueva York, en el interior del metro, algún que otro sustito (cómo se nota el giro hacia el survival de esta segunda entrega) y un objeto importantísimo de esta secuela: el clicker! Todo lo tenéis en este reportaje de un servidor para videojuerguistas. Y recordad esta fecha: 27/10/2023.
☢️STALKER 2 muestra un espectacular trailer y confirma lo que más temíamos: pospone su lanzamiento para Q1/2024. El video nos muestra un apartado gráfico más que bueno y una ambientación increíble con todo tipo de bichos y animales que nos querrán hacer picadillo, algún humano que nos podrá ayudar (¿quién sabe?) y mucho disparo. Recordemos que este juego sale para sistemas Xbox y PC.
El terror abarca muchos sub-géneros y uno de los más curiosos puede ser el low-poly, ese tipo de juegos que parece hecho para un PC del 1985 pero adaptado a los tiempos modernos. Pues eso es lo que nos presenta Night at the gates of hell, la propuesta de Black Eyed Preast Games, un título que se lanzó el pasado 2022 para PC y que ahora aterriza en sistemas PlayStation y Nintendo Switch el 08 de Septiembre 2023. Sin duda uno de los juegos más chungos y raros del panorama actual. Aquí podéis ver un video del juego y un reportaje.

El género Low-Poly es sin lugar a dudas de lo más curioso del panorama actual
🆕 PRÓXIMOS LANZAMIENTOS 🆕
🔴 El pasado 22/08 en digital y el 06/10 en físico se lanza Fort Solis, una propuesta narrativa ambientada en el planeta rojo que bebe de lo mejor de títulos como Until Dawn presentándonos una especie de serie de terror cósmica, pero sin anuncios ni el tu-tum de Netflix. Aquí os dejo el análisis que hace Sergio Diaz del juego, no os lo podéis perder.

La edición física sólo saldrá para PS5 el 6 de Octubre de 2023
PRÓXIMOS JUEGOS DE TERROR PARA 2023
(⭐️ = 🔝 ):
Daymare 1994: Sancastle —> 30/08 Todas las plataformas. Lo que iba a ser un remake fan de Resident Evil 2 se acabó convirtiendo en el primer Daymare 1998 y ahora viene la segunda parte. El otro me decepcionó, este tiene mejor pinta.
Night at the gates of the hell —> 08/09 PS4, PS5 y NSW. Juego de terror en primera persona low-poly con temática muy chunga de engendros y cristos por doquier. No sé, a mi esto me acojona más que un juego a 4K.
Ad Infinitum —> 14/09, terror en primera persona (qué original) esta vez con vestigios de experimentos chungos de la primera Guerra Mundial. No pinta mal del todo.
Witchfire —> 20/09, disparos en primera persona en un mundo de demonios y terror. Copia de Doom genérico.
📆Scorn —> 🆕 05/10/2023 PS5 Series (Ed. Física). Se desvela fecha definitiva, 05 de Octubre de 2023. Ya estaba en Xbox Series only digital y ahora saldrá edición física para Xbox Series y también para PS5. Todavía no sé de que va el juego, sinceramente.
🆕 World of Horror —> 19/10 Quizás lo más diferente de esta lista. Un RPG japonés con toques roguelite en un mundo terrorífico. 1-bit novel. No sé, no lo entiendo ni yo.
World of Horror es un RPG de terror con toques roguelite
📆 Phasmophobia (versión para consola) —> 🆕23-29/10. ¡Se retrasa Phasmophobia en consolas por un incendio en sus oficinas! Cooperativo hasta 4 donde sois unos investigadores de lo paranormal y en conjunto tenéis que recopilar evidencias de presencias y fantasmas sin morir en el intento. La IA del juego es brutal y os jugará malas pasadas. Risas con los colegas. ⭐️
Alone in the Dark —> 25/10 Xbox Series, PS5 y PC. Vuelve el clásico entre los clásicos. Tiene pinta brutal. En tercera persona, puzzles y algún que otro disparo. Dos personajes, dos recorridos. ⭐️
Alan Wake II —> 27/10 Xbox Series, PS5 y PC (Epic Games). Mi juego más esperado. Segunda parte del gran Alan Wake pero con un giro más hacia el terror inspirado por RE2 Remake. ⭐️⭐️
The Dark Picture: Directive 8020 —> Otoño 2023, estreno de la 2a temporada de esta franquicia.
Atlas Negro Infernum —> 25/12, terror en primera persona desarrollado por un estudio español y dentro del lote de Saga Radiata. No conozco mucho la verdad, pero terror y español, pues se prueba y punto.
Stray Souls —> 2023, Playstation y PC. Terror en 3a persona, gráficos hiper realistas e inspirado en Silent Hill. ¿Qué más podemos pedir?
Deathground —> 2023, PC. Juego de terror en primera persona con dinosaurios que te quieren comer. Dino Crisis regulero.
Killer klown from outer space —> 2023, como Dead by Daylight pero con payasos alienígenas que quieren conquistar la humanidad. No sé, no lo veo.
📆 Post Trauma —> 🆕Primavera 2024, un homenaje a los Silent Hill y RE originales, cámaras fijas y miedito del bueno. ¡TOP! ⭐️
Routine —> 2023, disparos en primera persona pero con temática de terror en una estación lunar. Ninguno juego será más bueno que FEAR.
Unholy —> 2023, en teoría está al caer. Terror psicológico en primera persona con saltos entre el mundo de los vivos y un mundo de pesadilla. Gráficos chulos y buen arte. ⭐️
Wronged Us —> 2023, Playstation, Xbox y PC. Cámara al hombro al estilo RE pero con gráficos reguleros. Un pueblo entero para explorar libremente, puzzles y enemigos. Tiene buena pinta. ⭐️
Narin: The Orange room —> SORPRESÓN. Gráficos que parecen chibis pero con una ambientación de puro terror. Tu hermana desaparece y pues tú te metes en un colegio terrorífico a buscarla. TOP. ⭐️
⭐ RECOMENDACIÓN ESPECIAL ⭐
MANHUNT
Corría el año 2003 y el mundo estaba lejos de estar en calma. Estalló la Guerra de Irak y la situación por el control del petróleo se encrudeció, nunca mejor dicho. En el ámbito videojueguil, se lanzarían títulos importantes, como Max Payne 2, Jak II o Prince of Persia Las Arenas del Tiempo. Rockstar estaba en estado de gracia. En 2002 lanzó GTA Vice City y dos años más tarde, en 2004 lanzaría su obra magna: GTA San Andreas. ¿Y en 2003? ¿Rockstar no sacó juego en ese año? Ay amigo… la que te espera.

En Noviembre de 2003 se lanza al mercado Manhunt (la cacería, en inglés), un titulo que cambiaría la historia de los videojuegos y un revés a la opinión pública sobre los juegos. Una obra marcada por la polémica desde su mismo inicio. Una aventura en tercera persona con toques de sigilo, muy al estilo GTA pero con unas dosis de violencia nunca vistas. Rockstar North, la desarrolladora, estaba a punto de cambiar el panorama videojueguil para siempre.
¿Que por qué motivos era Manhunt polémico? Cientos de asesinatos perpretados por el personaje mismo, hachazos en la cabeza, utilización de todo tipo de objetos punzantes como cuchillos, destornilladores, motosierras, etc. con el claro objeto de liquidar a nuestros contricantes, mostrar las cabezas de los enemigos a cámara para recibir recompensas en el juego… ¿hace falta seguir? Un festival de gore, sangre y contenido para adultos difícilmente digerible para cualquier chaval con la cabeza mínimamente amueblada (es PEGI 18+ pero bueno, ya sabemos que pocas veces se hace caso a esto - aunque se debería).
Pero empecemos por el principio. Tú eres Cash, un preso que has sido condenado a muerte mediante inyección letal. Y te la inyectan. Pero no mueres. En lugar de eso, algo peor. Has sido reclutado para ser el prota de una peli snuff, de esas de sangre, gore, corte de extremidades y un montón de cosas más, la mitad ilegales. Hay un personaje llamada “El Director” que te va dando órdenes mediante cámaras de video y básicamente es: ve a tal sitio y mata a todos esos. Luego, ves a otro sitio y mata a todos los otros. Y estas muertes, créeme, no son nada elegantes (si una muerte puede ser elegante, claro).

Había muchas armas con las que jugar con tus amiguitos, desde cuchillos a semi automáticas o incluso motosierras
Y claro, para darle un toque más macabro a todo esto, la aventura sucede en un ambiente de ciudad destartalada basada en la abandonada Detroit y en escenarios de miedo, como fábricas abandonadas, un zoo, un centro comercial de noche… Ah, y los enemigos no son normales, vaya a ser que alguien en esta historia sea normal, ¡qué va! Tenemos de todo: nazis, grupos de presos, pandilleros, gente con máscaras de animales, vagabundos. La crème de la crème.

Amables señores, como este de la imagen, son los compañeros de juegos de Cash
Nuestro querido Cash consigue ir eliminando, de todas las maneras posibles e inimaginables, a todos esos pobres diablos, pero siempre es capturado y noqueado por el siguiente enemigo, para volver a ser soltado y tener que valerse por si mismo y volver a matar. Y así, sucesivamente hasta el final.

Las ejecuciones eran una de las características estrellas de la obra y había de todo tipo
En el apartado gráfico fue bastante bueno para su época, mostraba una clara mejora frente a GTA Vice City y en general cumplió su cometido. El sistema de armas y disparos era dispar, a veces frustraba al jugador porque el apuntado era horrible, pero lo solucionaba con unas ejecuciones sangrientas y explícitas, no aptas para estómagos sensibles.
En general un juego único, ofrecía unas mecánicas que incitaban a seguir, mezclando el sigilo obligatorio para que no te hagan papilla con secciones de acción sin cuartel y todo bañado en sangre y asesinato. Como decíamos, único. En 2007 tendría una secuela, Manhunt 2, que fue igual de polémica e incluso fue prohibido en varios territorios, como el Reino Unido.
¿Te atreviste a jugarlo?¿Qué recuerdos tienes del título? Por cierto, yo tenía 13 años cuando salió y lo jugué en aquella época… lo que hablábamos del PEGI, vaya.
¿Te ha gustado este issue veraniego?¡Dame tu feedback contestando directamente a este email y te estaré eternamente agradecido!